在《文明6》中,玩家可以通过以下方法确定可以建造房屋的地块:
水源附近:
住房的需求较大,因此玩家应优先选择靠近水源的地块建造城市,以确保人口增长和食物供应。
平原和河流:
平地城市可以提供两粮食一锤的加成,而丘陵城市则提供两粮食两锤的加成。河流不仅增加食物供应,还可以供应淡水,对城市的生存与发展至关重要。
地形特征:
建造时应注意地形带来的优势,如山脉、丘陵、森林、沙漠和沼泽等。这些地形不仅可以提供防御加成,还可以增加科研点数,提升科技研究速度。
战略资源:
需求战略资源的单位可以在有营地特色的城市1资源可造,没有营地的话就需要2资源。因此,在选择建造地点时,应考虑附近是否有战略资源。
奢侈资源:
虽然奢侈资源的比重变轻,不再需要单独建城,但在建造城市时,应尽量选择靠近奢侈资源的地块,以获取额外的舒适度加成。
奇观和特区:
玩家需要留出空地给奇观和特区,因此,在选择建造地点时,应考虑城市周围是否有足够的空间来建造这些建筑。
海洋和山脉:
某些特殊建筑如雅典娜神庙和科罗索斯需要建在山脉或海洋旁边,以获得额外的好处。
生态环境:
接近海洋的位置有利于海上贸易和海洋科技研究,而设在热带雨林或沼泽等特殊地形上可以增加科研点数。
综上所述,玩家在选择建造房屋的地块时,应综合考虑水源、地形、资源、战略和奢侈资源等因素,以最大化城市的生产力和综合实力。