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dota半人马酋长加点 dota半人马酋长技能改动

来源:61手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-03-28 08:03:40

DOTA1中半人马酋长的常规加点方式如下:

初始加点

1技能:马蹄践踏

2技能:双刃剑

3技能:反击(被动反弹伤害)

4技能:光环

升级顺序

一级:马蹄践踏

二级:双刃剑

三级:马蹄践踏

四级:双刃剑

五级:马蹄践踏

六级:奔袭冲撞(主动技能)

七级:马蹄践踏

八级:双刃剑

九级:双刃剑

十级:反击

十一级:奔袭冲撞

十二级:反击

十三级:反击

十四级:反击

十五级:黄点

十六级:奔袭冲撞

十七级:黄点

十八级:黄点

十九级:黄点

二十级:黄点

二十一级:黄点

二十二级:黄点

二十三级:黄点

二十四级:黄点

二十五级:黄点

加点说明:

马蹄践踏:作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,并且有范围stun效果,是主升技能。

双刃剑:新版本中不再耗魔,解决了人马的魔耗问题,带有mini stun,用于打断施法和TP。

反击:被动技能,反弹伤害,前期视情况升一级,后期再补满。

光环:增加全属性,是核心技能之一,必须升级。

奔袭冲撞:主动技能,能够造成大量伤害并眩晕敌人,是后期的重要技能。

黄点:用于增加属性,提升战斗力。

出装建议:

前期装备:吃树、圆盾、药膏、两个拳套(增加攻击和全属性)。

中期装备:逃脱匕首、速度之靴、挑战头巾、先锋盾、刃甲。

后期装备:跳刀、魔棒、假腿、辉耀、强袭装甲。

思路:

控制与输出:半人马酋长作为先手控制英雄,跳刀是必须的。主升马蹄践踏和双刃剑,以控制敌人和输出高伤害为主。

肉装:在团战中,半人马酋长需要承担大量伤害,因此出装以肉装为主,如先锋盾、挑战头巾、辉耀、强袭装甲等。

Gank能力:拥有跳刀后,半人马酋长可以快速进行Gank,帮助队友建立优势。

根据以上加点方式,半人马酋长可以在对线和团战中发挥出强大的控制和高爆发能力,同时具备一定的肉盾能力。出装方面,以肉装和输出装备为主,确保其在团战中的生存能力和输出效果。

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