在Dota中,屠夫的天赋加点策略可以根据不同的游戏阶段和战术需求有所调整。以下是一些建议:
10级天赋
推荐:+8 力量
理由:增加力量可以提高屠夫在线上的对抗能力,使其更具威胁性。对于打中单的屠夫来说,这是一个性价比较高的选择。
15级天赋
推荐:+5 护甲
理由:屠夫在出了一些肉装后,护甲的提升可以使其在战斗中更不容易被击杀,从而更好地保护队友和承担伤害。
20级天赋
推荐:减少35秒复活时间
理由:在游戏后期,金币的作用相对较小,而减少复活时间可以显著提高屠夫的生存能力和团队贡献。
25级天赋
推荐:增加120腐烂伤害或增加1.75腐肉堆积叠加力量
理由:这个天赋的选择取决于具体的游戏情况。如果游戏中有很多爆发性的人头,那么增加腐肉堆积叠加力量会更有利;如果游戏更注重持续输出和团队配合,那么增加腐烂伤害会更合适。
技能加点
腐烂:1级开始,主升,因为这是屠夫的主要伤害技能,能够持续对周围敌人造成伤害,并且随着等级的提升,伤害也会显著增加。
钩子:主升,钩子是屠夫的核心控制技能,可以远距离拉人,配合腐烂技能可以形成连续控制链。
肢解:有大点大,这个技能可以大幅度提升屠夫的输出能力,尤其是在敌人被钩住后,可以迅速击杀。
其他建议
魔抗:如果对方智力英雄较多,可以考虑加一点魔抗,这样每个人头都可以为屠夫积累力量,提高其生存能力和输出能力。
移动速度:如果需要更好的追击或逃脱,可以考虑在15级时加点移动速度。
这些天赋和技能加点策略可以帮助屠夫在游戏中发挥更大的作用,无论是作为进攻核心还是防守悍将。根据具体的对局情况和团队需求,可以灵活调整天赋和技能的加点顺序和选择。